Ripples of water Demo1


Ripples of water Demo1では、body全体を指定することで、画面上のすべてに波紋が動きます。全体的に波紋が広がるので、出来るだけ「resolution」(波紋が広がる速度)を遅くしてのご利用をお勧めします。ゆっくりであればあるほど、美しい波紋が出来上がります。
又、ブロックごと、またはセクションごとに波紋アニメーションを付けたい場合は対象にするクラス名、又はブロック名を変更する必要があります。Ripples of water Demo2を参照にして下さい。

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